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茶顏觀器 | Fundamentals of Tea and Teaware

2018
茶顏觀器 | Fundamentals of Tea and Teaware

客戶 / Client : 鶯歌陶瓷博物館  Yingge Ceramic Museum
藝術指導 / Art director : 邱永中 Peter Chiu
整體視覺設計與介面設計 / Visual & Ui design : 黃楷傑 KJ Huang
動畫與角色設計 / Animation & Character design : 洪藝珊 Yi Shan Hung
程式設計 / Programming : 徐遠星、羅文成、許智詠 Yuan Xing Xu, Woody Lo, Jhih Yong Hsu
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概念
茶顏觀器展區為四部分,依序為茶顏觀器互動遊戲、賞茶壺、製茶壺、識茶壺,互動遊戲依循介面設計原則,並結合影像辨識技術,透過奇幻童趣的視覺介面,呈現虛實交錯的互動性,而後三者是將傳統紫砂茶壺文化的形制、製程、部件以資訊圖像形式呈現,並與AR擴增實境、影像辨識技術、QR-Code作結合。​​​​​​​
《茶顏觀器互動遊戲》
此互動遊戲呈現奇幻童趣的喝茶情境氛圍,藉由正上方投影機之虛擬實境,結合互動桌面的實體物件,營造嶄新的虛實視覺感,並透過影像辨識技術使觀眾能動手與遊戲互動,將傳統茶文化與遊戲結合,觀眾除了能輕鬆地認識宜興紫砂茶壺的四種主要形制(圓器、方器、塑器、筋紋器)也能對五種台灣知名茶葉(臺灣高山茶、凍頂烏龍茶、文山包種茶、東方美人茶、正欉鐵觀音)有簡單體認,而在遊戲中段,茶壺精靈會邀請觀眾一同品茶,茶水便會投影至桌面茶杯,達到虛實交錯的效果與寓教於樂的目的。
《賞茶壺》
此區重點在於「賞茶壺」之造型,架構配置上,使用文獻整理出的示意型資圖像形示結合四種宜興紫砂茶壺之形制,視覺上希望呈現知性與神祕感,圖像使用具內光暈漸變效果的茶壺三視圖表現,三視圖使茶壺特徵在三種視角皆能被欣賞。而為了此區延伸性及互動性,結合AR技術,透過平板APP掃描各壺之側視圖即可呈現3D茶壺,觀眾可以旋轉、放大、縮小,鉅細靡遺地觀賞各茶壺之美。
《製茶壺》
此區重點於認識製造茶壺之技術,視覺上是由大量向量手繪圖像結合文字輔助,提供觀眾四種製壺技術的簡易製作過程。而其互動方式則是,在欣賞完圖示步驟後,若觀眾想更清楚其製作過程,即可掃描QR-Code,隨即會在行動裝置上提供動態影像的茶壺製作過程,使觀眾能更認識製茶壺之過程與技術精隨。
《識茶壺》
此區為認識茶壺各部件,圖像為茶壺各部件之平面圖解,使觀眾能清楚認識各部件的功能與目的,互動手法則是館方提供真實茶壺部件供觀眾把玩、觸摸,使這區也跳脫傳統的靜態展示,讓觀眾能更印象深刻。
茶顏觀器 | Fundamentals of Tea and Teaware
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